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https://w.atwiki.jp/programming-study/pages/10.html
プログラミング言語には様々な種類があり、実行対象環境も多種多様です。 今回は、そんな多種多様なプログラミング言語についてご紹介したいと思います。 C Cは、「基礎中の基礎」とも言えるプログラミング言語です。 この言語をマスターすれば、ファイルの操作や複雑な計算、メモリ操作までできるようになります。 プログラミングをしっかり深く理解したい方、実用的なアプリを作りたい方におすすめです。 HTML / JavaScript / CSS これらの言語の最大の特徴は、Webサイトを作成するための言語であることです。 例えば、この「プログラミング言語まとめ」の記事は、HTML、JavaScript、CSSを使って作成されています。 HTMLやCSSは正確にはプログラミング言語ではなく、マークアップ言語です。 プログラミング言語とは異なり、感覚的に記述することができ、初心者でも比較的容易に習得することができます。 副業でプログラミングを学びたいという方にとてもオススメの言語です。 Python 最近普及している言語であり、ディープラーニングや機械学習が簡単にできることが特徴です。 ディープラーニングはAIの基礎技術で、画像認識や音声合成など様々な最先端技術で利用されています。 自分でAIを作りたい人、短いコードを書きたい人におすすめの言語です。 Java この言語の特徴は、オブジェクト指向言語であること、つまりクラスという概念で構成されていることです。 オブジェクト指向とは、プログラムを手続きとして考えないシステム構成の考え方の一種で、クラスは初期化して何度も再利用することができます。 オブジェクト指向に挑戦したいという方にお勧めの言語です。 まとめ 今回は、プログラミング言語の選び方や特徴についてまとめました。 やはり、プログラミング言語には様々な種類があり、用途や目的に合ったものを選ぶことが大切です。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/37.html
労働供給弾力的 (1)モデル (2)アルゴリズム (3)プログラム プログラム4 プログラム5 減価償却 プログラム24 独占的競争 (4)作業記録 4月11日 モデルの修正 4月25日 プログラム4の追加 4月26日 プログラム24の追加
https://w.atwiki.jp/hspcontest/pages/95.html
award id(cnt) type(cnt) title profile page eval 0001(1) 一般(1) 三日目魔王 VeLTiNA あり 16 0002(2) 一般(2) マイティポスト 祐矢 あり 1 0003(3) 一般(3) ランファスト 祐矢 あり 19 0004(4) 一般(4) アイコン素材屋 クロタケ あり 1 0006(5) 一般(5) トランスアルペン 祐矢 あり 5 0007(6) 一般(6) TOY-CAKE! GENKI あり 19 0008(7) 一般(7) アイコン素材屋弐号店 クロタケ あり 3 0009(8) 一般(8) カルロとアンナのゴーカート 祐矢 あり 9 0010(9) 一般(9) Short RPG Online トレストイナ あり 22 0011(10) 一般(10) TAKOMASS GENKI あり 5 0013(11) 一般(11) Agent166 自主制作PV Kanoguti あり 16 0014(12) 一般(12) im2BOX 26℃ あり 6 0015(13) 一般(13) My Space In My Home Kanoguti あり 4 0016(14) 一般(14) Sound@TV Kanoguti あり 1 0017(15) 一般(15) Puzzle of soul 3 GANMA 1 0018(16) 一般(16) Puzzle of soul 2 GANMA 1 0019(17) 一般(17) ベルトコンベアーシューター mono あり 10 0020(18) 一般(18) COM LOGGER Moonface あり 1 0022(19) 一般(19) 幕Maker 竹本健太郎 あり 1 0026(20) 一般(20) ふつーのブロック崩し kerupani あり 4 0032(21) 一般(21) 和楽一筋 田螺銭亀 あり 13 0033(22) 一般(22) エラースクリーンセーバー Kz 3 0034(23) 一般(23) 後出しじゃんけん にゃんちゃん 10 0036(24) 一般(24) プラネットキラーライオンマン編 魔女オイラ あり 42 0037(25) 一般(25) sound にゃんちゃん 2 0041(26) 一般(26) 変色時計 瞬圭介 4 0042(27) 一般(27) クレイジークイズ juan 2 0044(28) 一般(28) 陣取将棋(じんとりしょうぎ) Taorin あり 5 0048(29) 一般(29) RokDeBone Dancing 魔女オイラ あり 8 0053(30) 一般(30) Befungeエディタ うひょ あり 4 0060(31) 一般(31) Prime skyblue あり 1 0062(32) 一般(32) 鬼畜の二乗 Quiet 12 0063(33) 一般(33) NEW不思議の塔 祐矢 あり 6 0070(34) 一般(34) おっだゅ ゆの あり 2 0071(35) 一般(35) Simple Player DVD Asobi 2 0073(36) 一般(36) アラジンツー ESZET あり 0 0075(37) 一般(37) バーコードマスターEIJI 川村正志 あり 2 0077(38) 一般(38) 冷凍蛙 石橋祥太 あり 3 0079(39) 一般(39) (゜д゜)ウマー Kz 11 0080(40) 一般(40) Dropbox Cache Cleaner mizuho あり 1 0081(41) 一般(41) VWX Rosh あり 6 0083(42) 一般(42) ひまつぶしダンジョン にゅろき あり 2 0086(43) 一般(43) 画像シューティング comet61 あり 1 0092(44) 一般(44) JUMP(仮 砂パヌケニン 5 0095(45) 一般(45) スロット 03Q5 あり 1 0098(46) 一般(46) PaperSourceViewer WHITE 1 0099(47) 一般(47) 脱出ゲーム こうた 1 0100(48) 一般(48) 音楽プレーヤー こうた 1 0101(49) 一般(49) HSP勧誘プログラム! s-n-r-suzuki 1 0102(50) 一般(50) !!!円で絵を描こう!!! mxdiego9 1 0103(51) 一般(51) Treasure Hunters Romantic 魔女オイラ あり 13 0104(52) 一般(52) ClickSnap Frezberg あり 2 0106(53) 一般(53) 収録後 03Q5 あり 4 0107(54) 一般(54) 電子単語帳 おにぎり 2 0108(55) 一般(55) Ganアクション 松田 芳郎 あり 4 0109(56) 一般(56) 怪奇足だけ 松田 芳郎 あり 2 0110(57) 一般(57) 銀日 月島盈虧 あり 3 0111(58) 一般(58) GhostOEM32 EXEC 改 for SOTEC PX9512 VISTA 不家路虚 あり 1 0112(59) 一般(59) Dear 燦葵 3 0113(60) 一般(60) Anti-I0SYS Suzuki Rebelo 3 0114(61) 一般(61) ぷるぷる立体視ビューア GENKI あり 2 0115(62) 一般(62) Cogni + インスタレーション美術館 Suzuki Junji あり 0 0117(63) 一般(63) とにかく難しいげーむ NNTTYK 1 0118(64) 一般(64) ブロック崩し マーカー 1 0119(65) 一般(65) Radical Breakout Qwertity あり 7 0121(66) 一般(66) フォント自動判定 YSR 3 0122(67) 一般(67) Tango にょろにょ 2 0123(68) 一般(68) 単語帳 hogera kzhr0934 2 0124(69) 一般(69) 川渡り カツヤモン 10 0126(70) 一般(70) 暗号複合化ソースファイル自動作成 OR 2 0127(71) 一般(71) Vee Web Browser 2010,1 ほのぼの (honobono) 1 0128(72) 一般(72) FROG seak 2 0132(73) 一般(73) マインスイーパ ISOC-7(アイゾック セブン) 3 0136(74) 一般(74) Period Frezberg あり 3 0137(75) 一般(75) The Legend of GreatⅡ トホホッティー あり 2 0138(76) 一般(76) 簡単消火ゲーム キノコの妖怪さん 1 0143(77) 一般(77) 航空戦艦伊勢 山影太樹(やまかげたかき) あり 3 0145(78) 一般(78) クイズ!!Satisfaction チーム不満足 3 0146(79) 一般(79) 迷路レースゲーム チャボ あり 5 0147(80) 一般(80) スタートメニュークラシック やま あり 1 0148(81) 一般(81) EASYデスクトップアクセサリ パラレルアロー 1 0150(82) 一般(82) 普通のブロック崩し louts 1 0151(83) 一般(83) テトラキット onekzs あり 3 0152(84) 一般(84) 邪術師の地下迷宮 catharsis-r 11 0153(85) 一般(85) Fighters In The Sky ZANMETU あり 6 0154(86) 一般(86) 窓の中心からの距離を示す TAMTASO 2 0156(87) 一般(87) Whitespaceエディタ うひょ あり 4 0160(88) 一般(88) プログラムピクチャー takano-ri 4 0161(89) 一般(89) 西の岬のシオ β版 seasalt 18 0162(90) 一般(90) 256色cur変換 blue_darksky 1 0165(91) 一般(91) Idea Space WHITE 1 0166(92) 一般(92) 別名バックアップ 上羽紘吉 1 0167(93) 一般(93) LINE COUNTER y.tack あり 1 0169(94) 一般(94) MASUME ライム 5 0170(95) 一般(95) Staxeye いなえ あり 9 0171(96) 一般(96) 御万寿君の冒険 Teo 2 0172(97) 一般(97) ぬるぽ あつぎり 6 0174(98) 一般(98) 激乱戦!(HSPコンテストVer) MM あり 3 0176(99) 一般(99) Sato Icon Changer Limited Edition アルティメット あり 3 0177(100) 一般(100) CPV「カテゴリ画像ビューワ」 Tacazi あり 1 0178(101) 一般(101) ODEN も 8 0179(102) 一般(102) mmci player orn あり 1 0180(103) 一般(103) 暗号作成&復元機 瞬圭介 1 0181(104) 一般(104) ブランカに栄光あれⅣ トホホッティー あり 3 0182(105) 一般(105) スロット・ゲーム 初心者3305 2 0184(106) 一般(106) DeepRunner SUZUMOKU 4 0185(107) 一般(107) THE Item Master とらーる 1 0187(108) 一般(108) ヨケロ3 PEA あり 4 0189(109) 一般(109) 書籍管理データベース T.T 1 0190(110) 一般(110) Bubble Shooting とらーる 1 0192(111) 一般(111) Fast WEB Browser はしけん 1 0193(112) 一般(112) SKY OF WINGS2 rel@zx あり 2 0194(113) 一般(113) 最終卒験大戦 @Λ-M Factory あり 1 0195(114) 一般(114) Yocka 木下英一 あり 6 0199(115) 一般(115) NicoPlay クワッサー あり 1 0201(116) 一般(116) 少年GO(剛)の旅 RSサクセション 2 0202(117) 一般(117) Vee Media Player 1 ほのぼの (honobono) 1 0203(118) 一般(118) Wing of Artemis フォルティーシア あり 9 0204(119) 一般(119) hsedcpl いなえ あり 5 0205(120) 一般(120) マップ編集用ツール こーるどすーぷ 1 0206(121) 一般(121) 位置測定器 サイバー人間 あり 1 0207(122) 一般(122) LITERAL TRESURE そふけん あり 5 0208(123) 一般(123) ホットサル Riu あり 7 0210(124) 一般(124) YellowQuack Sekai あり 1 0212(125) 一般(125) Cogni + 画像ビューワー Suzuki Junji あり 0 0213(126) 一般(126) 透明メモ帳 サイバー人間 あり 1 0214(127) 一般(127) LIGHT GREP y.tack あり 2 0215(128) 一般(128) セイカン 黒白の光 あり 20 0217(129) 一般(129) ∞算 てぃー 1 0218(130) 一般(130) テキストスタジアム・トライアル版 五軒町(うずランド) あり 3 0220(131) 一般(131) 突き抜けろ!!俺の角!! 通行人A 1 0221(132) 一般(132) しゅーてぃんぐ・・・?ゲーム1 通行人A 1 0222(133) 一般(133) ちょっとずるいかもしれないゲーム みつみつ 1 0224(134) 一般(134) アルコインノ堕チルヒノコト 通行人A 1 0225(135) 一般(135) ドックウォーズ カエルんるん 2 0226(136) 一般(136) Ro!! White Ravens' Studio あり 12 0227(137) 一般(137) cColor info 1 0228(138) 一般(138) Notebook apple 1 0229(139) 一般(139) Music Panel pinebroken あり 1 0230(140) 一般(140) λRemoteDesktop hhhhcustom0000 1 0231(141) 一般(141) 僕らの大冒険~闇の中の野望~ にゃんちゃん 1 0232(142) 一般(142) おはなし、しようけ? アルト 1 0233(143) 一般(143) 洞窟管理 蒼吉 4 0235(144) 一般(144) The Bazooka Men A.U.C.C.3rd 1 0236(145) 一般(145) Destroyer Game Experience Vasion D.D.SAITAMA 1 0237(146) 一般(146) EXITRIS (イグジットリス) 丸中直幸 / Maruchu あり 11 0238(147) 一般(147) 心理テスト Kanoguti あり 1 0240(148) 一般(148) FILE DELETE for Me あり 6 0242(149) 一般(149) 空中散歩してたら大変なことになりました a-okada 3 0243(150) 一般(150) DZ2010 イシモチ あり 21 0244(151) 一般(151) サンタさんが街にやってきた シュガークラウド あり 3 0245(152) 一般(152) そしてこの顔である Saku 1 0246(153) 一般(153) BOU★GUNMAN KOUKI 2 0247(154) 一般(154) 避け丸 室町時代 2 0248(155) 一般(155) 箱 mirror_ball 1 0249(156) 一般(156) BrowserRose 孔月 あり 1 0250(157) 一般(157) パソコンが強くなる人生ゲーム aucc-2 1 0252(158) 一般(158) Cogni + テキストビューワー Suzuki Junji あり 0 0253(159) 一般(159) うにば~す 八百九十九 あり 1 0254(160) 一般(160) 超大戦 26℃ あり 19 0255(161) 一般(161) HORIZONTAL FIRE ANI 5 0256(162) 一般(162) FIGHT IN MAZE!! ポッチ 12 0257(163) 一般(163) NEKOROID ナゾビーフ 26 0258(164) 一般(164) TsubuyakiSoup.as Takaya あり 6 0259(165) 一般(165) divine face 3 おそのもんぞ あり 1 0261(166) 一般(166) Achsemenid おにぎり 1 0262(167) 一般(167) The War of Gods After ~人間 ピィの冒険~ ケスノン 15 0264(168) 一般(168) 龍の神性 みきた あり 8 0265(169) 一般(169) Tourer チームオレン あり 13 0266(170) 一般(170) 詠唱のフェーズ 座間翔 6 0268(171) 一般(171) 雲ダルマ magunetto あり 5 0269(172) 一般(172) アクションダンジョン いくちおすてご あり 6 0270(173) 一般(173) Small Radio アイガモ あり 1 0271(174) 一般(174) ただのオセロゲーム(通信対戦可) ookenn 1 0272(175) 一般(175) ジャンプトリップ 祐矢 あり 1 0273(176) 一般(176) 熟知~Jukchi~ OQ 7 0274(177) 一般(177) 菌庫番 Taddi あり 5 0275(178) 一般(178) Smooth Speedy Scan mrtrip あり 1 0277(179) 一般(179) HibisMenu CoralReef あり 1 0278(180) 一般(180) 簡単シューティング2 -K.M.T.- karasawa あり 7 0279(181) 一般(181) Flower tales 儚き勇者と夜の爪痕 Arue あり 51 0280(182) 一般(182) 分子シミュレーター ぴっぴ 2 0282(183) 一般(183) INARISU 翔太(小4) 3 0283(184) 一般(184) とにかく逃げれば良いのですよ・・・ 通行人A 0 0005(185) HSPTV(1) 空中浮遊 台所 あり 5 0012(186) HSPTV(2) 3Dレース! バネ 17 0023(187) HSPTV(3) 将棋VS.チェス シャマディ あり 7 0024(188) HSPTV(4) 花火プレイヤー なぎょ あり 2 0025(189) HSPTV(5) 右側通行ゲーム kerupani あり 1 0027(190) HSPTV(6) 簡易TAB譜プレーヤー バネ 3 0028(191) HSPTV(7) ひたすら弾幕避け バネ 5 0029(192) HSPTV(8) ブロックよけゲーム takaya あり 4 0030(193) HSPTV(9) キラキラ表示 takaya あり 1 0031(194) HSPTV(10) Ball Hits 春他人 あり 3 0035(195) HSPTV(11) ファミ音テスト ロコ あり 3 0045(196) HSPTV(12) 洞窟 Quiet 5 0046(197) HSPTV(13) フロアボマー rgc 8 0047(198) HSPTV(14) THE 振り子 wass 1 0049(199) HSPTV(15) バッティングゲーム かに 8 0050(200) HSPTV(16) カラー・クリーチャー バネ 2 0051(201) HSPTV(17) ■捕まえゲーム kerupani あり 2 0052(202) HSPTV(18) REVERSI かに 11 0054(203) HSPTV(19) アタッフェンス - Attaffence takaya あり 2 0055(204) HSPTV(20) 融塊棒-Dangerous Rod- Arckey あり 3 0056(205) HSPTV(21) IRO hiroshi あり 2 0057(206) HSPTV(22) じぐざぐ takazin.begriff あり 11 0058(207) HSPTV(23) ニョキニョキ鑑賞会 takazin.begriff あり 6 0059(208) HSPTV(24) テトリスではない たこ あり 7 0064(209) HSPTV(25) frame mono あり 12 0066(210) HSPTV(26) 迷路なら任せろ! ロコ あり 13 0069(211) HSPTV(27) ☆ナンプレ☆ かに 2 0072(212) HSPTV(28) R_Try あり 33 0074(213) HSPTV(29) 帰ってきたAIProject2 川村正志 あり 2 0076(214) HSPTV(30) Project.Hekate pぇ 9 0078(215) HSPTV(31) キャッチボール takaya あり 2 0082(216) HSPTV(32) ハノイの塔 VGM 6 0085(217) HSPTV(33) T H e _ K e e P e R REF 2 0090(218) HSPTV(34) UFOゲーム みつみつ 1 0091(219) HSPTV(35) ジグソーパズル sharkpp あり 11 0093(220) HSPTV(36) LevelPointⅡ y.tack あり 2 0094(221) HSPTV(37) バトルゲーム えw 2 0096(222) HSPTV(38) Cyclium Qwertity あり 1 0097(223) HSPTV(39) 逃(にげる) ハマグリ 1 0116(224) HSPTV(40) 魔界乱舞ミニ 26℃ あり 7 0120(225) HSPTV(41) 画像合成?? Kz 2 0130(226) HSPTV(42) オニオン娘のメテオ VeLTiNA あり 10 0131(227) HSPTV(43) Shooting LG いなえ あり 28 0133(228) HSPTV(44) オニオン娘 OF THE DEAD 26℃ あり 11 0134(229) HSPTV(45) ハミングミディア ロコ あり 4 0135(230) HSPTV(46) オニオン娘のヤシの実ナゲ VeLTiNA あり 11 0139(231) HSPTV(47) 早解きナンプレ とん あり 2 0140(232) HSPTV(48) Type Recon 強行偵察 pぇ 10 0141(233) HSPTV(49) 雲 GAM-22 あり 7 0142(234) HSPTV(50) 防衛 26℃ あり 5 0144(235) HSPTV(51) マウスホイール回転ゲーム 瞬圭介 1 0149(236) HSPTV(52) 円周率は3 なぎょ あり 21 0155(237) HSPTV(53) ディアボラ VGM 9 0157(238) HSPTV(54) Nano Forth あるる 1 0158(239) HSPTV(55) アワ和!? fukutaro 3 0159(240) HSPTV(56) 観賞用ゲーム much 1 0163(241) HSPTV(57) Bubbrisk KAW あり 12 0164(242) HSPTV(58) d→b あり 19 0168(243) HSPTV(59) オニオン娘の激闘 VeLTiNA あり 6 0173(244) HSPTV(60) Make 10. unobe 6 0175(245) HSPTV(61) 3Dリバーシ takazin.begriff あり 5 0183(246) HSPTV(62) dotmatch 暇人です 2 0186(247) HSPTV(63) かぼちゃ畑は おおさわぎ roco7 5 0188(248) HSPTV(64) ウォーリア戦記 KYT 5 0196(249) HSPTV(65) 蛇撃 ふんすけ あり 4 0198(250) HSPTV(66) RENDA!! pinebroken あり 1 0200(251) HSPTV(67) パイプ TeTsu あり 1 0209(252) HSPTV(68) らんにんぐゆうしゃ Giwa 9 0211(253) HSPTV(69) 計算ダンジョン かの あり 5 0219(254) HSPTV(70) 回答のこたえは! みつみつ 1 0223(255) HSPTV(71) 英検 みつみつ 1 0234(256) HSPTV(72) BavoidRRAGE てく あり 1 0239(257) HSPTV(73) TIME ATTACK せきんと 5 0241(258) HSPTV(74) 寝るな! 暇人です 5 0251(259) HSPTV(75) ぽろぽろブロック THAGA 6 0260(260) HSPTV(76) 回転対称エディター hexa.hemi 5 0263(261) HSPTV(77) 決まり字測定ツール ヒホ あり 1 0267(262) HSPTV(78) 五十音順でおそいのはどっち!? こっちっち あり 6 0276(263) HSPTV(79) フラッシュ暗算 アイル 1 0281(264) HSPTV(80) アナログ時計24 tyty あり 1
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プログラム・オン 通常罠 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 自分のターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。 手札から機械族モンスター1体を特殊召喚する。 このターン、自分は攻撃を行う事はできない。 Part14-256 名前 コメント
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プログラム班 こちらは、プログラム班の近況、進行状況などについてお伝えするページです。 これまでのプログラミング会議ページはプログラミングからどうぞ。 プログラム班 メンバー Vanilla みみりみ ゼタ Roots ノズ 2010/3/27 よろしくお願いします @ノズ はじめまして、数ヶ月前からこっそりと委員会に参加させていただいているノズです。 プログラム班の担当となりました。+@でキャラの一匹を担当させて頂くことになる予定です。 トップページのログにありますように、現在体験版の三匹分についての作業を進めています。 プログラム班としても、シナリオ班の方々から上がってきた文章を打ち込む作業が進行中です。 課題はぽろぽろ出て来るのですが、確かに少しずつ形にはなっています。 新年度という季節の変わり目で、またメンバーの動きもばたばたするかと思いますが 自分も確実に前へ進めるよう負けずにふんばっていきます。 取りあえずの目標は打倒花粉症です。 よろしくお願いします。 9/13 4ヶ月振り……ですか @Vanilla 動きが少なくて大変申し訳ありません。委員会メンバー内での動きはしっかりとあるのでご心配なく。 ……がしかし、正直なところ7月は大学の忙しさにかまけて、8月は帰省しての遊びにかまけて、私自身に動きが無かったのは事実でもあったりします。 よくゲームソフトの発売が数年延期したり、数年後には実現化と言ってその後の音沙汰が無くなったりすることはよくあることですが、 外の人であるうちは「また延期か……何やってんだか」となるも、いざ中の人となってみると「仕方が無かった……としか言いようがない」などと言ってしまうものです。 しかし、理由はどうあれ結果として残るのは過ぎた時間……濃さがどれだけのものであったにしろ、後悔の無い過去を残して行きたいと思っています。 とはいえ、作ると言った物を長いこと作らないまま放置してしまって申し訳ないです。 というのも、メインで使っていたパソコンのマザーボードが恐らくお逝かれになりまして……今は8年モノのノートで書き込んでいるところです。 HDDを取り出せば恐らくデータは残っているのですが……既製品を買ったがゆえにケーブルが綺麗に結われていて、取り直すのが面倒に感じて思わずフタを閉めてしまった――というところです。……これはひどい。 気が付けば夏の猛暑も落ち着き、段々と過ごしやすい季節になってきましたね。 しかし、新型インフルエンザも猛威を振っていることですし、どうぞお体にはお気をつけくださいませ。 5/7 活動報告……というほどのものでもありませんが @Vanilla どうも他班と比べると、表立った活動の報告ができないような気のするプログラム班ですが、体験版作成になってからの活動を載せよう……となるとこれまた随分と音沙汰の無い期間ができてしまいそうなので、今日はちょっとしたサンプルプログラムのスクリーンショットでも載せようかと思います。 細かい画面の仕様についてはまだ未定ではありますが、私自身のスキルアップに繋がればと思いつつ、LiveNovelにて私のポケモン小説Wikiに投稿した作品を使い、極めて簡素なノベルゲームを作ってみたいと思います。 2/22 ご挨拶@Vanilla ご挨拶@Vanilla さて、小説Wikiでお馴染み……というほど馴染んでいるかは疑問ですが、Vanillaと申します。 プログラムに関しては未熟なところも多々ありますが、精一杯の努力を惜しまないつもりです。 皆様、よろしくお願いします。 今回は、LiveNovelを使用して作成することになっております。 文字の表示は全画面式で、プログラミング内の下方にある画面のような作りとなります。 ゲーム性としては、状況に対する選択肢を選ぶことで、その後の状況が変化するというもので…… つまり、ノベルゲームですね。こちらをご覧の皆様なら、お分かりのことでしょう。 不安としては、変数が自分でもちゃんと理解しているのか、実践ができていないので不安が残っています。 しかし、今は情報収集をするには便利な時代なので、私が頼りなくとも調べればおおよそは解決することでしょう。 また、プログラムを進行形で学んでいる身でもあるので、これを一つのスキルアップと考え、意欲的に取り組みたい次第です。 ゲームと直接の関係はありませんが、プログラミングとしてはJAVAの基礎的な部分を理解してます。 サンプルを……と思っても、これしかないので……プログラムのサンプルとして置いておきますね。 良かったら遊んでみて下さい。 http //zektvanilla.hp.infoseek.co.jp/build/sh.html ※JAVA環境が必要です。 さて……挨拶と同時にこのような事を書くのはいかがなものか!と思いますが、 私は近日インターネット環境の無い地元へと帰ることになってまして、4月になるまでは殆ど更新ができないかと思います。 更新、と言っても、プログラムを恒例的に上げるのは難しいでしょうが、何らかの生存報告的なものは出して行きたいので、 どうぞ暖かく見守って頂ければ幸いです。 それでは、我々プログラム班をどうぞ宜しくお願いします! プログラム班へのあらゆる質問・意見など、コメントはこちらへお願いします。 この文面は……例のべろべろ君とブラッキーのお話でしたかね まあ動きないのも仕方ないっちゃ仕方ないですしお気楽にドゾー -- 名無しさん (2009-05-08 02 32 17) >ぺろぺろ君 そうですね。覚えて下さって嬉しいですw 委員会間での活動では色々と動いているのですが、 Wikiの皆さんに見せられる具体的なモノ、というとなかなか無く……(´・ω・`) というわけで、テストも兼ねてちょっと動くモノを作ってみようかな、という次第でした(`・ω・´) 本当、気楽ーに作っているので、絵も音楽も無い簡素なモノにはなりそうです。ご容赦下さい^^; -- Vanilla (2009-05-18 22 47 49) が ん ば れ !(・∀・) -- 名無しさん (2010-03-28 05 31 34) が ん ば れ !(・∀・) -- 名無しさん (2012-03-14 09 40 33) 名前 コメント
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労働供給弾力的 貨幣供給一定 (3)プログラム プログラム25 プログラム30 (4)作業記録 4月24日 プログラムの引越し 4月26日 プログラム25追加
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カード名 ライオンメイン・スタリオン カード種別 ノーマルユニット グレード 1 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 ハイビースト 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 4000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 自【R】:[SB(1)]このユニットがカード名に「アルフレッド」を含むユニットをブーストした時、コストを払ってよい。 払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+6000。 グレード1の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【PRカード】。 リアガードではパワーの上がる能力を使えない代わりに、ブーストを受けられる騎士王 アルフレッドや 登場後はヴァンガードでも能力が使えなくなるアルフレッド・アーリー等のブーストに使う事もでき、 SB1でパワー20000を叩き出す事ができます。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー ケロケロエース(2011年5月号)付属 PR/011 三好載克 王の愛馬は、獅子のたてがみを持つという。
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【名前】 究極プログラム 【読み方】 きゅうきょくぷろぐらむ 【登場作品】 アニメ『無印』『Stream』『光と闇の遺産』 【詳細】 アニメ版限定の要素。 特定のネットナビにのみ備わる、特別なプログラム。 これを所有しているネットナビは高いスペックや特殊な能力を持つ。 所有者 ファラオマン 20年以上前に光正が、「ニホンのネットワークを管理する」という目的で作り上げたファラオマンに組み込んだ。 しかし、このファラオマンは人格プログラム上の問題で彼らに封印されてしまう。この一件で、人間に対し強い憎しみや嫌悪感を抱く。 『無印』第22話「ファイナルバトルのはてに」のN1グランプリの決勝戦では、後述の究極プログラムの所持者たるロックマンとブルースの衝突の余波で封印から解き放たれ、究極プログラムの力を前述の本来の目的ではなく、「サイバーワールドの新たな王」としてサイバーワールドを書き換えて支配するという凄まじいスペックを見せた。 その後、Dr.ワイリーに狙われ、ロックマンにデリートされるのだが、その究極プログラムだけは自己再生しており… ロックマン 光正の息子の光祐一郎が、光正の究極プログラムを基にロックマンを作り上げた(*1)。 そのため、ロックマンも究極プログラムの所持者となっている。 数々の究極プログラムの中では最も高い能力を備えており、 一度デリートされても記憶データとして散らばり、回収すれば記憶を引き継いで再生可能 バグもプログラムも、電脳世界すべてのものを取り込める 取り込んだデータから電脳世界を再構築できる という、他の究極プログラムとは明らかに次元の違う能力を秘めている。 そのため、究極プログラムを持つナビ達の中では頭一つ抜けた強さを持つ。 原作(GBA版)ではオペレーターの光熱斗の双子の兄・光彩斗の遺伝子データを持つ特殊なネットナビとなっているが、アニメではこのような設定となっている。 ブルース IPCの御曹司・伊集院炎山のネットナビ・ブルースも究極プログラムを所持。 ブルースに関してはどういった経緯で究極プログラムを内蔵しているのかが描写されていない。 ただ、科学省とIPCには密接な関係があるため、科学省に赴任していた光正がIPCに究極プログラムを提供したと考えることはできる。 『AXESS』第49話「さらばブルース」では炎山が母親を失った直後に彼のナビとして与えられており、次世代のIPC社長に相応するスペックのナビとして用意されたのだろうか。 究極プログラム特有の特殊能力は特に描写がなく、究極プログラムの所持者としては影が薄い方。 ゴスペル ロックマンによりデリートされたファラオマンだが、その究極プログラムだけは生存し続け、自己再生していた。 このファラオマンの究極プログラムをDr.ワイリーが解析し、電脳の魔物・ゴスペルを作り上げた。 その究極プログラムの能力で、サイバーワールドに存在するナビやプログラムを次々と取り込んでいき、さらには究極プログラムを持つナビ達も取り込んでいった。 フォルテ ファラオマンの究極プログラムが自己再生した結果生まれたネットナビ。究極プログラム組の中では一番最後に生まれたといえる。 同じファラオマンの究極プログラムから生まれた前述のゴスペルとは兄弟関係にある。 第32話「ネットシティ」から登場。 誕生直後は記憶喪失状態であったが、同じ究極プログラムを持つロックマンと接触した結果、ファラオマン時の記憶を取り戻し、ファラオマン同様に人間を忌み嫌うようになる。 究極プログラムの力により、ネットワークに存在するバグを吸収することでその力を増していく能力を持つ。『無印』での誕生直後や、『Stream』最終話でその力が示されている。 原作(GBA版)における「ゲット・アビリティ・プログラム」の設定の一部を参考にしたものだろう。(似たような効果を持つが、ゲットアビリティプログラムが究極プログラムと同一というわけではないので注意) 究極プログラムの力関係 率直に力関係を述べるのであれば、力の大きい順に、 ロックマン(SS) ゴスペル(A) フォルテ(B) ブルース(C) という順位になる。 ブルース 究極プログラム特有の力を殆ど発揮できておらず、『無印』ではゴスペルに取り込まれ、『Stream』ではフォルテに圧倒され、究極プログラムを奪われかけている。 フォルテ 『Stream』でブルースを圧倒している一方、『無印』ではゴスペルに取り込まれている。 さらに劇場版『光と闇の遺産』では、ロックマンの究極プログラムを取り込もうとしたが、強大過ぎて逆に取り込まれてしまった。 ゴスペル 『無印』でブルースを真っ先に取り込んだ。 その後、フォルテがゴスペルを取り込もうとしたが逆にフォルテを取り込むことでその力を示した。 最後はロックマンをも取り込もうとするが、逆に取り込まれてしまう。 ロックマン 『無印』でブルースやフォルテを取り込んだ状態のゴスペルを取り込む。それだけではなく、サイバーワールド全てを吸収しつくし、そこから全てを元に戻す再構築までも行っている。 劇場版『光と闇の遺産』では、この力関係を忠実に描写していた。自身の究極プログラムをフォルテに差し出したが、フォルテの究極プログラムよりも強すぎるために逆にフォルテを取り込みフォルテクロスロックマンとなるに至った。 【余談】 『BEAST』で登場したアニメオリジナルナビにして、並行世界・ビヨンダードの存在であるシンクロナイザー(獣化因子に対する抗体)「トリル」は、ビヨンダードの光正博士によって作られている。 トリルはロックマンと融合することで獣化能力を引き起こしているのだが、トリルがロックマンにだけ懐いたり獣化を発現させる仕組みは、この2体のナビが光正という、世界は違えど同じ人間によって作られていることから、同じ光正のプログラムの共鳴によって発生している。 こちらの世界のロックマンが光正の「究極プログラム」を基にして作られ、光正の似たデータ同士が共鳴するのであれば、トリルもまた「究極プログラム」を持つナビと十分に言える。 特に獣化因子に対する抗体でありながら、『BEAST+』最終話でキャッシュデータとはいえ熱斗とロックマンをキャッシュの封印から解き放つという恐るべき力を見せている。 その場合、劇場版『光と闇の遺産』にて登場した、究極プログラム同士の融合体であるフォルテクロスロックマンと酷似する部分も出てくる。 あちらは光正が作り上げたファラオマンの究極プログラムが自己再生しその究極プログラムを持つフォルテと、光正の究極プログラムを基に光祐一朗が作り上げた究極プログラムを持つロックマンの融合であり、この2体のナビにも光正が関与している。 アニメ内における獣化が、劇場版のフォルテクロスロックマンと似たようなパワーを発揮しているのもそういったことによるものだろうか。 【関連項目】 ゲットアビリティプログラム - ゲーム版のフォルテが持つ似たような性質を見せるプログラム エクサメモリ - ゲーム版のロックマンが持つ特殊プログラム
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チョコボ訓練の障害 依頼主 :ボドワイン(黒衣森:北部森林 X28-Y28) 受注条件:レベル5~ ボドワイン 「そうだ、もし手が空いているなら、この辺りをうろつく 「マイトリング」の駆除を手伝ってくれないか? 6匹ほど退治してくれれば十分だ。 この厩舎では、若いチョコボの騎乗訓練をしているんだが、 街道での訓練中に、マイトリングに驚いたチョコボが 調教師を振り落としてしまうことがあってな。 大切な訓練中にこういう出来事がおこると、 人を乗せることを拒むようになってしまうのだ。 これでは訓練にならん。頼んだぞ。」 ボドワインに報告 ボドワイン 「ああ、倒してきてくれたか。 これで暫くはチョコボの訓練に集中できるだろう。 チョコボは本来、繊細で、臆病な生き物なんだ。 兵士や冒険者を乗せられるようになるには、 丁寧に、根気強く訓練をつけねばならん。 チョコボを驚かすマイトリングを駆除してくれて助かった。 よかったら、ほかの者にも手を貸してやってくれ。」
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俺「ストライクウィッチーズだな」 463?から ハンガー 整備兵「ストライカー搬入を終了!」 整備兵「チョコボーイ山口少佐!只今 ストライカーユニットが到着いたしました!」 チョコ「あぁどうもありがとう!じゃあ久しぶりのご対面と行こうかな・・・・」 ユニットを覆っているシートがとられる バサッ・・ シャリ「これが・・・少佐のストライカー・・・・・」 芳佳「なにこれ・・・すごい真っ黒・・(っあ! あぁ! 芳佳「」 リーネ「しかも重そうですっごくおっきい・・・ 私たちのと比べ物にならないくらい・・・・」 チョコ「あぁぁぁぁぁっすぅぅうぅぅぅ・・・あぁなになに?もっかいいって?」 リーネ「重そうでおっきいですね・・・・・(あぁ!リーネちゃんおっきいのがいいの?っすぅ~!あっすっごい! リーネ「」(なんなの・・・ ペリーヌ「それよりこれは?・・・・ストライカー・・・なんですの?・・・・」 バルク「ストライカーというよりはまるでロケットだな・・・」 チョコ「・・・・・ひさしぶりだなぁ・・・・」(ロケットかぁ・・ チョコ「元気にしてたかい?・・・」 エーリカ「ちょ・・・・少佐・・なんで泣いてるの?・・・・」 チョコ「いやぁごめんね・・つい・・昔のことを思い出しちゃって・・・ハハッ」 芳佳「昔?・・何かあったんですか?」 リーネ「昔ということは最近までストライカーに乗ってなかったってことですよね?・・」 チョコ「・・・・」 バルク「どういうことだ?少佐・・そんなブランクのある者がどうしてこんな最前線へと配属される」 チョコ「・・僕は最近まで扶桑で士官学校で教官をやっていたんだ、もちろん扶桑皇国隊員として訓練でストライカー を履くことはあったけどね・・・・」 チョコ「実戦経験は乏しいよ・・・・」 芳佳(急に暗くなっちゃったな・・・・) バルク「実戦経験が乏しい? ならばなおさらだ」 リーネ「実戦はなくとも訓練でこのストライカーを履いていたのなら久しぶりではないんじゃないですか?」 チョコ「訓練ではこのストライカーを使ったことはないよ、」 エーリカ「じゃあこのストライカーを履くのが久しぶりってことなんだ」 チョコ「そういうことだね・・・・」 バルク「どういうことだ!? なぜ最前線に配属されたか聞いているんだ!」 シャリ「おいおいおちつけよ・・・・」 チョコ「配属された理由は僕にもわからない・・上の判断としか言えない」 バルク「うぐ・・・そうか・・・」(実践経験も乏しくブランクもあるのになぜ・・・ エーリカ「その実戦経験ってのは?」 チョコ「このストライカーが戦闘で使われたのは一度だけ・・・なんだ」 バルク「つまり少佐の実戦経験は一度だけということか?・・・いや他のストライカーでの出撃の場合もあるか・・・」 チョコ「ないよ・・・乏しいとは言ったけど・・・経験は一度だけなんだ」 バルク「上の奴らもむちゃくちゃだな」 ペリーヌ「それでその戦闘で何があったんですの?・・・・」 チョコ「あぁ昔扶桑に巨大なネウロイの巣が突然現れてね・・未曾有の出来事だよ人類にとっては・・ それだけ巨大なものだった・・・」 「しかも真っ先に似狙われたのは他国への通信本部と管制塔だった、しょっぱなから司令塔と他国への連絡手段を奪われた・・・・そこで軍は焦ったわけだよ どうにかして止めなければ国が乗っ取られてしまうから・・」 チョコ「多くの人々とウィッチが巣をせん滅するために戦いに参加したよ・・・・・」 チョコ「相手の力は圧倒的だった・・・軍もなりふりかまってはいられなかった ・・・孤立していたんだ・・・そして軍の作戦が発表された「今もてる全ての技術を結集して最強のストライカーを生み出し戦闘を終結させる」・・・・」 芳佳「そんな・・・無茶な・・・私や坂本さんも知らない頃のこと・・・なのかな」 チョコ「どうかな?・・・狙われたのは一部だったし・・公にしてないだろうからね・・・今思えばその作戦の発令も遅すぎるくらいだった・・・扶桑国内でも連絡手段はなかったからね・・・それぐらい焦ってた」 バルク「ネウロイがそこまでの知能を持っていたというのか?」 チョコ「知能?かどうかはわからない・・ただ正確に狙われたのは事実だよ」 シャリ「それでその作戦はどうなったんだ?」 チョコ「さっきの作戦正式命令はコードネーム:ワンナイト(一夜行)・・・「一夜デ、我ガ国ノ技術ヲ結集シタ、ストライカーヲ製作セヨ」・・戦時に新たな兵器を開発するなんて無理だ、他国の援助もなしに・・しかもストライカーだよ。」 ペリーヌ「しかし、やらなければやられる・・・その様子だとネウロイに応戦できる兵器さえままならなかったのでは?」 チョコ「あぁその通りだからこそストライカー・・いやウィッチの力に希望を託した・・無理のある作戦だとしても・・」 チョコ「でもよしかちゃん・・・それを可能にする技術者が扶桑にはいたんだ・・君のお父さんもそのうちの一人だと思ってるよ」 芳佳「知ってたんですか!私の御父さんのこと」 チョコ「もちろんだとも 宮藤博士がいなければストライカー自体生まれていなかったからね」 チョコ「そしてその作戦は実行に移された・・・戦時の真っただ中に・・一人の天才と多くのの優秀な技術者によって」 ペリ「一人の天才?・・・・・一体どなたなんですの?」 チョコ「ぼくの唯一無二の親友であり戦友である 宮迫博士だよ・・・」 ペリ「宮迫博士・・・・・」 芳佳「戦友?・・・・と言うことはその人もウィッチ何ですか?」 チョコ「うん・・・正しくはウィッチだったってとこだね。とても短い期間だったけど・・・戦闘中に重傷を負ってウィッチを引退したんだ、 それからはウィッチのための兵器製作に身を投じているんだ。二度と死んでいった仲間や自分のような戦いの犠牲者をださないようにと・・・」 芳佳「そう・・・なんだ・・・・」(男の人もウィッチとして戦いに・・・ウィッチのために・・・多くの人を守るために・・) エーリカ「それで戦いは?作戦はどうなったの?」 チョコ「あぁ! もちろん大勝利さ! みんなビンッビンによろこんでたねぇ~」(喜んでくれた・・・? エーリカ「すごい・・・その作戦成功したんだ・・・」(急にテンションあがったな・・・ リーネ「それであの・・・このストライカーの形式は?」 シャリ「おっ! めずらしいなリーネがストライカーに興味を持つなんて」 チョコ「あぁ紹介がまだだったね・・こいつの正式名称は龍雷。 製作した皆と僕は作戦名に掛けてワンナイト・・・ ワンナイって呼んでるんだ・・いい名前でしょ?」 シャリ「ワンナイ・・・か・・・すげぇなぁ~」ボーー バルク「ワンナイト・・・・一夜か・・・・」(一夜で一国を救ったのか・・・・・ バルク「!?」 シャリ「どうしたんだ?」 バルク「つまりあなたが・・・少佐がこのストライカーを履いて一国を救ったというわけか?」 エーリカ「そういえばそうだね」 チョコ「あぁそういうことになるのかな・・・このストライカーが使われたのはその一度だけだよ」(救ったなんて・・・・・・・ シャリ「しかしこんなに大きいと速度が出そうにないな・・・最高速度はどれくらいなんだ?」 チョコ「計測はしたことないよスペックシートもないしね。博士は「使い方は体で覚えんねん!」って言ってたな まぁ問題ないよ いろいろと僕の体質に合わせて設計されているからねさてっ!昼ごはん昼ごはん!」 バルク「専用設計なのか・・・」 よしか「あぁ!もうそんな時間だったんだ!! 早速作ってきますね いこっリーネちゃん!」 リーネ「うん!」 エーリカ「私たちもいこうか!」 シャリ・バルク「そうだな」 ペリ「さてと」 チョコ「あああああああああああぁぁぁあぁっす!みんないっちゃうんだぁ~あぁ~チョコボーイも行っていい?ねぇいくよ?あぁいくよ?っすぁいくよ?あぁあぁあぁあぁああああぁぁぁっっっっすぅ~!!」 一同「」(ナンナンダヨコノヒト・・・・ エーリカ(あれ?なんかうまくはぐらかされたような・・・涙の理由を聞こうと思ったのに) 一同が食堂へと歩みを進めたのち少佐は踵を返し再びストライカーへと歩み寄った チョコ「良かったよ・・・涙の理由を聞かれなくて・・・・」 (ナニガクニヲスクッタダ・・・・・ナカマモマモレナカッタノニ・・・ チョコ「うぅ・・・あぅ・・・・うぅぅ・・・」 食堂- チョコ「おぉ!おいしそうね臭いがビンッビンきてるねぇ~」 坂本「あぁ山口少佐!遅かったなもう少しで昼御飯が出来上がるそうだ もうしばらく待ってくれ」 チョコ「わかったよ美緒ちゃん!」 一同『・・・・・えっ?』 坂本「・・・なっ////・・・・なんだその呼び方は!///」 ミーナ「あらあら・・うふふ・・」 チョコ「あれ?おかしなこと言ったかい?」 ペリ「ちょ!・・・少佐に対して失礼ですわ!」 エイラ「なんでお前が怒ってんダヨォ~つんつんめがね」 ペリ「あなたは黙っててくださる!」 エイラ「な・・・ナンダトォー」 サーニャ「ちょ・・・エイラ・・やめ」 エイラ「この!この!残念賞ツンツンメガネのくせニィィ~」ムニュムニュ・・・ そういってペリーヌの無い胸を揉みしだく ペリーヌ「な・・・なにするんですの!このカードオタク!」 エイラ「こんのォォォォ!」モミュンモミュン バルク「おい!もうやめにしないか!食事の席だぞ!」 サーニャ「そうよエイラ・・・・・」 エイラ・ペリ「うぐぅぅぅぅ~」シュン・・・ 坂本「////」(美緒って・・美緒って・・ミーナ以外の人に・・ チョコ「あれチョコボーイいけないことしちゃったかな?」 シャリ「いいんじゃないか? 山口少佐は皆に対してちゃん付けしてるしさぁ~」 坂本「し・・しかし先ほどまでは坂本少佐と呼んでいたたたたぞ!・・・・」 ミーナ「美緒・・おちついて・・・」 ミーナ「まあ階級も同じことだし問題は特にないわね」 坂本「ミーナッ!」 芳佳「いいんじゃないですか?坂本さん 仲間同士のスキンシップにもなりますよ」 坂本「仕方ない・・・・わかった」 エーリカ「よし!そうときまったら早くご飯食べよっ!」 バルク「そうだな」 一同『いっただっきまぁぁぁっすぅ』あぁっす! ミーナ「今日は山口少佐の招待パーティーも兼ねた夕食会にしようと思ってるんだけどどうかしら」 芳佳「いいですね!おいしい料理つくらなくちゃ!」 ルッキ「うじゅ!いっぱい食べれるぅ~」 シャリ「おいルッキーニ少しは考えて食べろよ?」 ルッキ「わかったぁー!」 坂本「料理もいいが宮藤。 おまえはこの後訓練が待っているぞリーネもな」 芳佳・リネ「えっ・・・」(そりゃないよ・・・ 坂本「どうした二人とも なにか不満でもあるのか?」ギ゙ロッ よ・リ「い・・・いえ頑張ります」 坂本「そうか・・わっはっはっは!たくさん食べろよ」 チョコ「・・・・アァ・・すんごいなぁ~っすぅぅぅぅ・・・」ブツブツ バルク「?どうした 少佐」 チョコ「こんなにビンッビンしてるなんて・・・・どうやったらこんなになるんだろうなぁ~あぁすっごい//」ブツブツ ルッキ「うじゅじゅじゅじゅwwwwwおっいしーーーーーー!」 シャリ「少佐・・・お・・・おいそれ・・・」 エイラ「な・・ただのフランクフルトダロ・・」 エーリカ「どーしたの!少佐 フランクフルト嫌いなの?私が食べてあg(「あああああああああああああああああああああああああああああっすぅうううううううう!! え?なになに?エーリカちゃん?これ食べたいの?ねぇ?ああっすんごい!!あぁっす!」 エーリカ「えっ」 一同『』(また始まった・・・ チョコ「エーリカちゃんこれすきなの?」 エーリカ「う・・うん大好きだよ・・お菓子の次に(あああああああああああっす!大好きなんだぁ~ これ食べたらもう他のは食べられないね! エーリカ「い・・いやだからお菓子の次に・・好きなんだって」 チョコ「じゃあこれあげるよ ほら食べて食べて 食べてるとこ見せて?」 バルク「おい・・少佐・・・なにを」 エーリカ「あ・・・ありがとう・・・ん・・・ちゅぱぁ・・んぁ・・いふぁいに・・・おっひい・・」(ぁぁぁぁあああああああああああああああああああああっす!) 「はむ・・・」(あっ!)「はむはむ・・・」(あぁあ!) エーリカ「ぷはぁ~おいしかった!」(っっっっっっっすぅ~~~あぁ~~おいしかったんだぁ~エーリカちゃんすっごいねぇ~見かけによらず大胆なんだねぇ~) ペリ「・・・・少佐は何を言ってるんですの?」 バルク「そんなことよりバタバタしてて皆の紹介がまだしっかりと出来ていなかっただろ!」 ミーナ「そうだったわね!・・・じゃあ改めて自己紹介でも・・」 ほら、チョコボーイ4がビンッビンになってる! ああぁぁっす!